KMeme KMeme
KMeme الاتجاهات
2019

오뚝이 다트

سهم الدمية المتأرجحة
أوتوكي دات
0
0

اسم الميم: أوتّوكي دات (Otogi Dart)

الأصل

فترة الانتشار

بدأ ميم "أوتّوكي دات" من أغنية الأطفال "أوتّوكي دات" لـ "تنيتني" التي صدرت في سبتمبر 2015. تصور الأغنية اللعب بلعبة "أوتّوكي دات". بدأ انتشار الميم في أغسطس 2018 بين مستخدمي لعبة League of Legends، حيث كان اللاعبون الذين يمارسون "الترولينغ" يشاركون رابط الفيديو. في ديسمبر 2018، زادت شعبيته بشكل خاص مع ظهور فيديو يكرر جزء "던질까 말까" (هل أرميها أم لا) لمدة 3 ساعات. اعتبارًا من 20 سبتمبر 2019، أصبح جزء "던질까 말까" المتكرر ميمًا حقيقيًا، حيث انتشر بشكل كبير في ألعاب تعتمد على العمل الجماعي مثل League of Legends و Dota 2 و Overwatch، بمعنى "هل أرمي المباراة أم لا". حتى أن المبدعين الأصليين، "تنيتني"، تقبلوا هذا الميم بشكل إيجابي واستخدموه بنشاط، حيث أنتجوا محاكاة ساخرة رسمية. استمر الميم في الظهور في مقاطع فيديو متعلقة بالميمات الكورية في مايو 2021، وهو ميم لا يُنسى لفترة طويلة، لدرجة أنه في مارس 2026، تم مشاركة تحديث عن الطفل في الميم.

المعنى

ينبع ميم "أوتّوكي دات" من الكلمات والحركات المتكررة في أغنية الأطفال "أوتّوكي دات" لـ "تنيتني": "던질까 말까 던질까 말까 던 던 던 던 던져 던져!" (هل أرميها أم لا، هل أرميها أم لا، ارمِ ارمِ ارمِ ارمِ ارمِ ارمِ!). جوهر هذا الميم هو التعبير الفكاهي عن التردد في القيام بفعل ما. في الألعاب عبر الإنترنت على وجه الخصوص، تعني عبارة "게임을 던지다" (رمي المباراة) التخلي عن اللعبة أو إفسادها عمدًا، لذلك تم استخدامها كثيرًا بين لاعبي الألعاب للإشارة إلى حالة التفكير فيما إذا كانوا سيستمرون في اللعب أم لا. بالإضافة إلى ذلك، اكتسب الجزء المتكرر الآخر من الأغنية، "찌리찌리" (جيري جيري)، شعبية كجزء لا يُنسى وتم استخدامه في العديد من المحاكاة الساخرة.

الجمهور المستهدف

على الرغم من أن هذا الميم بدأ كأغنية أطفال، إلا أنه اكتسب شعبية كبيرة وانتشر بشكل أساسي بين الشباب الذين تتراوح أعمارهم بين أواخر المراهقة وما فوق الثلاثين، والذين يستمتعون بالألعاب عبر الإنترنت. لقد انتشر على نطاق واسع خارج مجتمعات الألعاب إلى مستخدمي الإنترنت بشكل عام، ليصبح ميمًا لجميع الأعمار حيث يقوم أشخاص من مختلف الفئات العمرية بإنشاء واستهلاك المحاكاة الساخرة.

أمثلة الاستخدام

يُستخدم ميم "أوتّوكي دات" بشكل أساسي عن طريق إنشاء مقاطع فيديو ساخرة تجمع بين جزء "던질까 말까" من الأغنية الأصلية وشخصيات أو مواقف أو أشياء أخرى.

  • محاكاة ساخرة للشخصيات: يتم دمج شخصيات مشهورة مثل كيم جونغ-كوك، كواك تشول-يونغ، سبونج بوب، مع رقصة وأغنية "هل أرميها أم لا".
  • محاكاة ساخرة للمواقف: مثل "هل أرمي هاتف نوت 7 أم لا"، حيث يتم ربط الميم بقضايا أو أحداث معينة لإضافة السخرية أو الفكاهة.
  • محاكاة ساخرة للألعاب: يتم تطبيق الميم على مواقف داخل الألعاب مثل League of Legends و Overwatch و Dungeon Fighter Online للتعبير عن معضلة "هل أرمي المباراة أم لا".
  • محاكاة ساخرة موسيقية: يتم إعادة توزيع لحن الأغنية الأصلية باستخدام آلات أو أنواع موسيقية مختلفة (8 بت، أوركسترا، موسيقى كورية تقليدية) لإعطاء شعور جديد.

ملاحظات الاستخدام

ميم "أوتّوكي دات" نفسه غالبًا ما يكون فكاهيًا وخفيفًا، لذلك لا توجد تحذيرات استخدام خاصة. ومع ذلك، نظرًا لأن الفيديو الأصلي هو محتوى للأطفال (أغنية تنيتني)، فقد يتم تعطيل ميزة التعليقات تلقائيًا في بعض الحالات بسبب لوائح COPPA (قانون حماية خصوصية الأطفال عبر الإنترنت) من يوتيوب. قد تحتوي الأعمال الثانوية التي تستخدم الميم على محتوى استفزازي أو مهين لأهداف معينة، يتعارض مع النية الأصلية، لذا يُنصح بمراعاة ذلك عند إنشاء أو استهلاك مثل هذا المحتوى.

أبرز التعليقات
0

لا توجد تعليقات بعد.

هل تريد المزيد من الميزات؟

قم بتثبيت تطبيق KMeme واستمتع بالاختبارات والإعجابات والتعليقات والمزيد!

تنزيل من App Store تنزيل من Google Play