wwe
WWE (Scheinkampf) WWEMeme-Name
WWE
Aussprache
Weh Weh Eh (wie im Deutschen "W" und "E" ausgesprochen)
Verbreitungszeitraum
Dieser Meme wurde erstmals am 24. August 2023 in der 'MapleStory Gallery' von DC Inside in einem Beitrag mit dem Titel 'Heute ist der Reboot-Nerf sowieso eine Wrestling-Show' verwendet. Am selben Tag verbreitete sich der Meme in relevanten Communities, als eine Spende, die das Wort WWE enthielt, während eines Streams des Streamers Kkolrangi, der den 'Maple Vision Talk' verfolgte, zu einem 'Jjalbang' (Meme-Bild) wurde. Am 4. Januar 2024 verbreitete er sich erneut, als ein relevanter Kommentar auf Fmkorea als 'bester Kommentar' ausgewählt wurde. Ab Mitte 2024 wurde er durch die 'Shin Chang-seop Meme' und die Lieder 'Changpop' über YouTube und Internet-Streams bekannt und verbreitete sich auch in anderen Gaming-Communities.
Bedeutung
Der WWE-Meme ist ein Slang-Ausdruck, der eine ähnliche Bedeutung hat wie 'ein abgekartetes Spiel' oder 'ein inszeniertes Szenario'. Er leitet sich von der Tatsache ab, dass professionelle Wrestling-Matches Shows sind, die nach einem vorher festgelegten Drehbuch ablaufen. Er wird verwendet, um Situationen zu beschreiben, in denen ein Konflikt oder eine Konfrontation äußerlich heftig erscheint, aber tatsächlich beide Seiten das Ergebnis bis zu einem gewissen Grad kennen und es innerhalb vereinbarter Grenzen stattfindet. Er wird hauptsächlich von Online-Gaming-Nutzern verwendet, um Situationen zu beschreiben, in denen sie ihren Unmut gegenüber dem Spielbetreiber äußern und Verbesserungen oder Belohnungen fordern, dabei aber so tun, als wären sie wütend oder würden kämpfen, obwohl sie nicht wirklich vorhaben, das Spiel aufzugeben. Dieser Begriff ist leicht auszusprechen und hat eine spielerische Nuance, weshalb er bestehende Ausdrücke ersetzt und zunehmend in verschiedenen Bereichen verwendet wird, um 'Fälle zu beschreiben, in denen beide Seiten ein gewisses Ergebnis verstehen und trotzdem kämpfen'. Umgekehrt werden unvorhergesehene Situationen, die nicht abgesprochen sind, oder echte Kämpfe mit UFC verglichen, und wenn die Situation sehr ernst wird, sogar mit WW2 oder WW3.
Zielgruppe
Ursprünglich in Online-Gaming-Communities entstanden, wird er heute in einer Vielzahl von Internet-Communities breit verwendet. Insbesondere in Communities, die über Geschichte oder aktuelle Ereignisse sprechen, wird er oft verwendet, um 'feindselige symbiotische Beziehungen' wie in internationalen diplomatischen Situationen zu beschreiben.
Anwendungsbeispiele
- Wenn MapleStory-Nutzer ihren Unmut gegenüber dem Spielbetreiber äußern und so tun, als würden sie protestieren mit den Worten "Ich bin total wütend", aber in Wirklichkeit keine Absicht haben, das Spiel aufzugeben, sondern ein Nervenkrieg führen, um angemessene Belohnungen zu erhalten, wird diese Situation als "Das ist genau wie WWE" beschrieben.
- In internationalen diplomatischen Situationen, wo ein umfassender Krieg für beide Seiten große Verluste bedeuten würde, wird das Verhalten, bei dem man sich gegenseitig kritisiert und militärische Drohgebärden macht, aber tatsächlich einen Kompromiss in einem angemessenen Rahmen sucht, als "WWE" beschrieben.
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