wwe
मिलीभगत का खेल डब्ल्यूडब्ल्यूईमीम का नाम
WWE
उच्चारण
डब्ल्यूडब्ल्यूई (Dab-lyoo Dab-lyoo Ee)
प्रचलन का समय
यह मीम सबसे पहले 24 अगस्त, 2023 को डीसी इनसाइड की मेपलस्टोरी गैलरी में '어차피 오늘 리부트너프도 레슬링쇼임' (वैसे भी, आज का रीबूट नर्फ भी एक रेसलिंग शो है) नामक पोस्ट में इस्तेमाल किया गया था। उसी दिन, मेपल विजन टॉक देख रहे स्ट्रीमर कोल्लांगी के प्रसारण के दौरान WWE शब्द का उपयोग करने वाला एक डोनेशन एक वायरल इमेज (짤방) बन गया और संबंधित समुदायों में फैलना शुरू हो गया। 4 जनवरी, 2024 को, एफएमकोरिया पर एक संबंधित टिप्पणी को सर्वश्रेष्ठ टिप्पणी के रूप में चुने जाने के बाद यह फिर से फैल गया। 2024 के मध्य से, 'शिन चांग-सेओप मीम' और 'चांगपॉप' जैसे गानों के माध्यम से यूट्यूब और इंटरनेट प्रसारण पर मौखिक प्रचार के जरिए यह अन्य गेम समुदायों में भी व्यापक रूप से जाना जाने लगा।
अर्थ
WWE मीम एक ऐसी कठबोली है जिसका उपयोग 'एक मिलीभगत का खेल' या 'एक स्क्रिप्टेड नाटक' के समान अर्थ में किया जाता है। यह इस तथ्य से प्रेरित है कि वास्तविक पेशेवर कुश्ती मैच एक पूर्व-निर्धारित स्क्रिप्ट के अनुसार आयोजित होने वाले शो होते हैं। इसका उपयोग उन स्थितियों का वर्णन करने के लिए किया जाता है जहाँ कोई संघर्ष या टकराव सतह पर भयंकर लगता है, लेकिन वास्तव में, दोनों पक्ष परिणाम से कुछ हद तक अवगत होते हैं और यह एक सहमत ढांचे के भीतर होता है। इसका उपयोग अक्सर ऑनलाइन गेम उपयोगकर्ताओं द्वारा उन स्थितियों का वर्णन करने के लिए किया जाता है जहाँ वे गेम ऑपरेटरों के प्रति असंतोष व्यक्त करते हैं, सुधार या मुआवजे की मांग करते हैं, 'जैसे कि वे गुस्से में हैं, जैसे कि वे लड़ रहे हैं' का नाटक करते हैं, भले ही उनका गेम छोड़ने का कोई इरादा न हो, बल्कि वे उचित पुरस्कार प्राप्त करने के लिए एक मनोवैज्ञानिक लड़ाई में लगे हों। यह शब्द उच्चारण में आसान है और इसमें एक चंचल सूक्ष्मता है, जो मौजूदा अभिव्यक्तियों की जगह ले रहा है और धीरे-धीरे विभिन्न क्षेत्रों में 'ऐसे मामलों का वर्णन करने के लिए लोकप्रिय हो रहा है जहाँ दोनों पक्ष समझते हैं कि परिणाम कुछ हद तक पूर्व-निर्धारित है और फिर भी संघर्ष में संलग्न होते हैं'। इसके विपरीत, अनपेक्षित अचानक स्थितियों या वास्तविक लड़ाइयों के लिए, इसे UFC से जोड़ा जाता है, और यदि स्थिति बहुत गंभीर हो जाती है, तो इसकी तुलना WW2 या WW3 से की जाती है।
उपयोगकर्ता वर्ग
यह मुख्य रूप से ऑनलाइन गेम समुदाय के उपयोगकर्ताओं के बीच उत्पन्न हुआ, लेकिन अब विभिन्न इंटरनेट समुदायों में व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है। विशेष रूप से, इतिहास या समसामयिक मामलों पर चर्चा करने वाले समुदायों में भी इसका उपयोग अक्सर अंतरराष्ट्रीय कूटनीतिक स्थितियों जैसे 'शत्रुतापूर्ण सहजीवी संबंधों' का लाक्षणिक वर्णन करने के लिए किया जाता है।
उपयोग के उदाहरण
- मेपलस्टोरी के उपयोगकर्ता गेम ऑपरेटरों के प्रति असंतोष व्यक्त करते हुए "मैं बहुत गुस्से में हूँ" कहकर विरोध करते हुए दिखाई देते हैं, लेकिन वास्तव में, उनका गेम छोड़ने का कोई इरादा नहीं होता है और वे उचित पुरस्कार प्राप्त करने के लिए एक मनोवैज्ञानिक लड़ाई में लगे होते हैं। इस स्थिति को "지금 wwe 하는 거랑 똑같음" (यह अभी WWE जैसा ही है) कहकर व्यक्त किया जाता है।
- अंतरराष्ट्रीय कूटनीतिक स्थितियों में, एक पूर्ण युद्ध से दोनों पक्षों को भारी नुकसान होगा। इसलिए, एक-दूसरे की आलोचना करने और शक्ति प्रदर्शन में संलग्न होने के बावजूद, वास्तव में उचित सीमाओं के भीतर एक समझौता खोजने के कार्य को "WWE" से तुलना करके समझाया जाता है।
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