사료
飼料 薩料原始出處
流行時期
「사료」(飼料)這個迷因是從2020年代開始,隨著韓國遊戲界中「개돼지」(豬狗不如的玩家)、「흑우」(冤大頭玩家)等自嘲性用語的普及而衍生出的新詞。它特別與機率型道具問題浮上檯面時期同時興起。初期主要用於遊戲營運出現問題或爭議時發放的補償,但從2024年左右開始,其意義擴展到定期免費獎勵或透過內容更新獲得的遊戲貨幣等,被廣泛使用。包括《失落的方舟》的金康善總監、《楓之谷》的姜元基和金昌燮總監等多位遊戲公司相關人士,都曾對此用語的使用發表意見,進而使其受到更多關注。
意義
「사료」(飼料)原本是指動物的食物,但在遊戲迷因中,玩家將自己比喻為「개돼지」(豬狗不如的玩家)或「흑우」(冤大頭玩家),用來貶低遊戲營運團隊提供的補償或免費道具,是一種自嘲的表達。它帶有諷刺意味,將遊戲公司為了平息玩家不滿或防止玩家流失而發放付費貨幣或有價值道具的行為,比喻為像給動物餵食飼料來安撫牠們一樣。目前,它不僅用於爭議補償,也廣泛指稱營運團隊定期發放的所有免費福利,例如維護補償、活動貨幣、更新紀念禮物等。
發音
撒料 (sā liào)
使用者群體
主要活躍於線上遊戲及手機遊戲玩家群體中。尤其在《楓之谷》、《失落的方舟》等玩家社群活躍、與營運團隊互動頻繁的大型MMORPG玩家之間使用頻率較高。以《楓之谷》為例,在20至30歲的男性玩家群體中表現出特別顯著的趨勢。
使用範例
- 「這次維護補償的飼料還挺豐盛的呢。」
- 「營運團隊又撒飼料想平息民怨了。」
- 「今天登入會給什麼飼料啊?」
- 「一直聽到『飼料、飼料』這樣說,開發商也會不自覺地說『飼料』...那麼萬一他們在無形中輕視了各位怎麼辦,各位明明處於不需要這樣自貶為飼料的位置,為什麼要一直這樣說呢?」(金康善總監的發言)
- 「各位勇士們...一直說『飼料、飼料』,我希望大家不要這樣。嗯,不如就說『禮物』吧。」(金昌燮總監的發言)
使用注意事項
遊戲總監們曾直接要求玩家使用「선물」(禮物)或「수라상」(御膳)等詞語來代替「사료」(飼料)。這不僅是玩家自貶的說法,從開發商的角度來看,也可能引起不尊重玩家的誤解,並被視為貶低玩家的價值。因此,在與遊戲營運團隊進行正式溝通的場合,或在需要尊重對方的氛圍中,最好避免使用這個詞語。
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